对近来网上的流言做一下澄清。

NVL从未要求使用者原创全部素材但要求使用到的素材都可以索引至原作者(组织或个人),并有原作者(或素材版权持有人)的使用授权/法律上允许使用(如原作者已经去世超过50年的情况)。

请不要误将有版权问题的内容当做素材使用。

“不做商业用途(免费)就没有侵犯版权问题”是完全不正确的观点。所谓版权问题是指来源/作者不明,或未获得作者允许使用的图片、音乐、音效、字体等。

一切含有“本站某某内容由用户上传,仅供学习……本站不负任何责任”等类似声明的站点所提供的内容,均属于此类。他们实际并不拥有这些内容的版权。

 在寻找直接使用于游戏中的素材时,请注意避开有这些声明的部分,挑选有清楚使用协议的内容。

 

1、不能使用侵权材料作为游戏素材

因为工具作者小气唧歪有洁癖,使用本工具(包括修改后二次发布的衍生软件)制作的游戏(包括体验版、宣传截图等)在发布(对外公开,网络流传,同人展贩卖等)时,不能包含侵权素材。

——任何东西都不可能没有代价,作者也不希望自己的努力成为助纣为虐的工具。当你因为“我不会画”“这种东西懒得做”之类的理由决定在要公开的游戏内添加侵权素材,就必须放弃使用工具本身和模板代码。

无论游戏收费与否都应该遵守此规则。

要是你就想拿点网上弄的素材随便玩玩过把做游戏的瘾,还觉得我要求太严格,不要用这个工具就行了。

请记得使用侵权素材,是违法行为,是对原作者的不尊重,更是对游戏作品的伤害。

【合理使用不算在违反规约范围内,但需要引用“合理使用”条款时,请参考WIKI标准。】

2、引用注明来源

游戏发布时,请在游戏内或者readme文件内明确标记使用了本工具。

例如:

本游戏使用THE NVL Maker(基于吉里吉里/KAG)制作 http://nvlmaker.codeplex.com

有不少创作者愿意将自己原创的素材进行共享,假如你制作游戏时无法完全自己创作素材,请选择这些授权共享素材。

当你使用了由其他人创作的共享素材,请同样标记出作者及出处。

例如:

【类型】【站点名】站点地址

虽然对方可能不一定如此要求,但这是一种礼节,同时也能与更多游戏制作者分享信息。

——注意,第一条里提到的侵权素材(例如其他游戏里的图)就算标记了所谓的“出处”,也是不能使用的!

 

3、关于同捆图片素材的使用

模板工程(project/Template)内的粒子、界面图片素材及软件同捆的界面模板素材包可以进行修改并用于你的游戏中,但同样请注明素材作者。

 

4、使用责任自负

使用工具导致的一切意外,例如财产损失、法律纠纷等,由工具使用者自行承担。

工具作者不会为你的文件损坏负责,所以多做备份和多存档,或者使用版本控制软件,都是好习惯。

 

5、授权的回收

对于可能违反国家法律的作品,作者有权回收授权,并禁止此类作品使用本工具。

 


版权声明

版权声明包括工具本体部分和使用工具制作的游戏部分,请注意他们适用的协议是不同的。

简单地说,你对于THE NVL Maker工具本体部分所做的修改必须在二次发布同时公开源代码,

但是使用本工具所制作的游戏(project文件夹下的部分)则没有此义务。

 
游戏相关

·使用本工具制作的游戏或其他作品,著作权归属游戏作者。

·无论是否商用,游戏作者不必为使用本工具支付任何授权费用,但发布的游戏作品必须遵守使用规约。
 
 
工具相关

·《THE NVL Maker》(以下简称本工具)为非商业软件。与任何商业组织无关。

·工具开发团队(即“制作者”部分写明的工具、插件、素材作者)拥有各自所制作部分的著作权。

·关于工具本体的修改及传播,遵照GPL协议。

》同意使用规约,点击下载工具《

Last edited Sep 3, 2012 at 3:57 AM by VariableD, version 15

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