当你决定使用此软件时,即代表你尊重本软件的版权声明,并承诺遵守使用规约。 假如不同意,请不要下载,不要使用。 

作者并不向NVL Maker的使用者索要金钱或其他任何实质利益,只希望通过大家的努力,让中文游戏圈在良好的气氛中发展。 

 

坚持独立创作,尊重版权,拒绝抄袭。 

1、不能使用侵权素材 

因为工具作者小气唧歪有洁癖,使用本工具(包括修改后二次发布的衍生软件)制作的游戏(包括体验版、截图等)在发布(对外公开,网络流传,同人展贩卖等)时,不能包含侵权素材。

——任何东西都不可能没有代价,作者也不希望自己的努力成为助纣为虐的工具。当你因为“我不会画”“这种东西懒得做”之类的理由决定在要公开的游戏内添加侵权素材,就必须放弃使用工具本身和模板代码。

参考专题:《抄不出一个梦想》。——假如一个独立游戏连最基本的“不抄袭”都不能保证,怎么敢自称“独立”?

无论游戏收费与否都应该遵守此规则。

要是你就想拿点网上弄的素材随便玩玩过把做游戏的瘾,还觉得我要求太严格,不要用这个工具就行了。

使用侵权素材,是违法行为,是对原作者的不尊重,更是对游戏作品的伤害。

以下是一些侵权素材的例子,请不要再说“我不知道他们不能用”。

不能使用的图片

·修改或未修改的商业游戏的图片、界面

不管你是截图,抠图,还是直接解包,都是侵权的。

并不是说你“很辛苦”地处理了图片,他就归你了。

·网上找到的、下载的“XX背景、立绘包”

当提供者没有素材原作者授权的时候,他是没有权利传播这些东西的。

·制作二次创作(例如某个漫画、动画的同人)时,官方的图片、壁纸、截图

“这是XX的同人”并不代表你可以使用原作的官方图片。除非你已经获得了官方的授权。

·未经作者同意使用的同人图,原创图等

假如你在网上搜索到一张图片,又不能联系到作者,那么你就不能使用。

·未经拍摄者同意使用的照片

照片同样也有版权。

·来自非正规发行渠道的光盘或其他载体的内容物

简单的说,路边买的5元一张素材CD,是盗版的。

·从实体书籍画册内扫描的图片

实体或者电子版本质上没有什么区别。

·其他一切不是你画的,作者也没有允许你使用的图片

不能使用的音乐/音效

·修改或未修改的商业游戏的音乐、音效

把wav转成mp3或者ogg甚至midi并不代表它就变成了另外一首歌。

·网上流传的,“XX音效包”、“XX专辑”

当提供者没有素材原作者授权的时候,他是没有权利传播这些东西的。

·制作二次创作(例如某个漫画、动画的同人)时,官方的曲目

官方发行的CD、MP3或者从动画、游戏中直接录制的音乐是禁止使用的。

但重新演奏版本(例如曲子是官方的,但是你自己用钢琴弹一遍)类似于用官方设定画同人图,理论上是可以的【先例:钢炼同人《青鸟の虚像》】。

但必须声明为重新演奏版本,只能用于二次创作,不用于任何商业目的。

——当然,无论如何,最好获得官方授权。

·对包含演唱的音乐,没有获得制作方/歌手的授权

如果你觉得王菲的专辑可以拿来直接当游戏背景音乐,请先打电话给她的经纪公司。

·尚在版权保护期内的经典音乐

莫扎特显然不会告你,但是迪斯尼就会。此外,你也需要获得音乐演奏者的授权。

·其他一切不是你写的,作者也没有允许你使用的音乐、音效

注:基于版权法中“合理使用”原则,即出于评论、介绍等非盈利目的,选取受版权保护的音乐部分片段播放的情况,按照国际惯例,必须满足以下条件:

时间不长于30秒或原曲的10%。和原曲的音质相差甚远。注明来源和版权资讯。

 

2、引用注明来源

游戏发布时,请在游戏内或者readme文件内明确标记使用了本工具。

例如:【本游戏使用NVL Maker制作(基于krkr/KAG)】

 

有不少创作者愿意将自己原创的素材进行共享,假如你制作游戏时无法完全自己创作素材,请选择这些授权共享素材。

当你使用了由其他人创作的共享素材,请同样标记出作者及出处。

例如:【类型】【站点名】地址(推荐使用的共享素材站点整理

虽然对方可能不一定如此要求,但这是一种礼节,同时也能与更多游戏制作者分享信息。

 

——注意,第一条里提到的侵权素材(例如其他游戏里的图)就算标记了所谓的“出处”,也是不能使用的!

3、关于范例图片素材的使用

模板工程(project/Template)内的粒子和界面图片素材可以进行修改并用于你的游戏中,但同样请注明素材作者。

 

4、免责条款

工具作者不会为你的文件损坏负责,所以多做备份和多存档,或者使用版本控制软件,都是好习惯。

Last edited Sep 19, 2011 at 8:58 AM by VariableD, version 1

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