The NVL Maker Ver 3.52

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Released: Aug 1, 2012
Updated: Sep 7, 2012 by VariableD
Dev status: Stable Help Icon

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Application patch.xp3
application, 3K, uploaded Aug 16, 2012 - 234 downloads
Application CG模式功能扩展
application, 3K, uploaded Aug 24, 2012 - 309 downloads
Application 编辑器分辨率降低至1024x700的补丁(只能编辑800x600大小游戏画面)
application, 1698K, uploaded Sep 7, 2012 - 184 downloads

Release Notes

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NVL从未要求使用者原创全部素材,但要求使用到的素材都可以索引至原作者(组织或个人),并有原作者(或素材版权持有人)的使用授权/法律上允许使用(如原作者已经去世超过50年的情况)。

请不要误将有版权问题的内容当做素材使用。
“不做商业用途就没有侵犯版权问题”是完全不正确的观点。所谓版权问题是指来源/作者不明,或未获得作者允许使用的图片、音乐、音效、字体等。

一切含有“本站某某内容由用户上传,仅供学习……本站不负任何责任”等类似声明的站点所提供的内容,均属于此类。他们实际并不拥有这些内容的版权。在寻找直接使用于游戏中的素材时,请注意避开有这些声明的部分,挑选有清楚使用协议的内容。

简中分流:MediaFire 百度网盘
繁中分流:MediaFire

(繁中模板内readme.txt标记背景来源错误,实际应为『きまぐれアフター.』http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/,抱歉。)

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更新记录
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3.52 stable

编辑器:
·加入了显示器分辨率不满足条件时,编辑器显示滚动条的功能(全屏外的另一选择)
·统一部分用语

模板工程:
·添加了空白宏文件macro_self.ks,可填写自制宏内容
·添加了关于使用规约的简单说明
·范例使用到的图片进行了更新
·修复游戏界面字体默认显示为“用户选择字体”而非Config.tjs里设定的默认字体的问题
·新增文件夹nvl,放置不会被编辑器改动的系统文件、TJS插件等
·修正当文件名中有非扩展名的“.”,导致的选项分支显示出错
·修正少量界面指令使其名称和功能对应,并添加注释
·默认标题画面的“自定按钮”和主菜单或对话框上的“自定按钮”将分别连接到title_other.ks和other.ks上
·对自定按钮连接到的脚本内容进行了更新,加入了如何添加自定内容的说明


其他:
·教程进行了对应更新
·3.51-3.52,依然请采取拷贝配置文件和剧情脚本,覆盖到新建空白工程的方法
·要复制的TJS配置文件列表:
cglist.txt
macro_name.ks
namelist.tjs
setting.tjs
uicgmode.tjs
uidia.tjs
uihistory.tjs
uiload.tjs
uimenu.tjs
uioption.tjs
uisave.tjs
uislpos.tjs
uititle.tjs
·今后进行系统等更新时,如无特别说明,仅需备份并将macro和scenario覆盖到新建空白工程
·当然,最好还是不用更新了……

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