无论商业、同人贩售、免费、二次创作——禁止侵权这一点没有例外。
如果不想制作了游戏不能发布的话,就请先阅读使用规约再决定要不要用,免得浪费彼此时间……= =
工具运行分辨率需求较高……
显示器分辨率不够的情况请点选上方菜单栏选择"画面"->"窗口/全屏"使用。
如果无效的话请……更换显示器(顶锅盖逃)。





| 有什么优点? |
|
| 超简单(所见即所得) |
代码是什么能吃吗?只要点鼠标就可以把游戏做出来。 |
| ——当然对话还是要打字输入的。 |
| 可扩展 |
基于krkr/KAG制作。脱离了编辑器,也可以直接修改游戏代码。 |
| 高手可以随时在代码和图形界面中间自由切换。没有同质化的危险。 |
| 开源 |
根据制作的游戏内容和自己的习惯修改编辑器,随时加入新的指令。 |
| 打造符合自己使用习惯的工具。 |
| 免费 |
只要你遵守了使用规约,无论商业、同人贩售、免费发布,都不需要支付任何费用。 |
| 当然,如果完成以后愿意把游戏发给我一份,我会很开心的。:) |
| 适合谁使用? |
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| 制作游戏原型者 |
想要制作游戏,但是看到脚本、代码等等字样……就头大的企划和美术。 |
| 一个华丽的DEMO会吸引更多人加入你的团队。 |
| 小规模AVG开发者 |
小团队/个人创作者。灵感来了随时开工,一天之内游戏框架就可以完工。 |
| 将节约下来的精力投入到具体内容的写作上去。 |
| 吉里吉里入门学习者 |
想要学习吉里吉里,但是一开始完全找不到方向的人。 |
| 以全图形化的方式帮助你理解游戏逻辑,一直到自己能够看懂脚本为止。 |
| 以及…… |
和作者一样的,虽然写脚本没问题却很懒的人。 |
| 懒得一次次重写无聊的ADV基础系统,懒得对坐标,懒得查文件名/颜色代码/…… |

| 游戏类型 |
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| ·电子小说 |
乐胜(完全不需要编写代码) |
| ·经典日式AVG |
毫无压力(完全不需要编写代码) |
| ·养成 |
大丈夫!没问题!(需要部分代码辅助) |
| ·其他 |
只要吉里吉里能完成的游戏类型,都可以用THE NVL Maker作为基础打造~ |


| 企划&工具本体&模板代码&文档 |
VariableD |
| 新建工程向导程序Wizard |
FantasyDR |
| 脚本分析插件&雾气效果插件 |
希德船长 |
| 模板界面设计&绘制 |
VariableD(简约科幻)、车前草(蓝色天空&深红古典) |
| 粒子图形绘制 |
水螅707(雾气)、IP君(樱花)、红渊(萤火虫)、车前草(枫叶) |
| 技术支持 |
水螅707、希德船长、Miliardo、karryngai 及 KCDDP 全体成员 |
| 测试&特别感谢 |
FantasyDR、红渊、车前草、Kyuubi狐、luke、炒饭、绫子、翔嵐、
久遠.悠、蘇眉、aeonnight、xdeadgodx、QR、yojufutari
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